Overview

Nemesis est une aventure de survie, en solo ou semi-coopérative, à bord d'un vaisseau infesté d'organismes hostiles. Tu veux atteindre la Terre en un seul morceau : explore le vaisseau, échappe aux intrus… et méfie-toi des coéquipiers prêts à te trahir.

C'est un deck de la gamme 20 Strong : il se joue avec la boîte de base (dés, jetons, porte-jetons). Ton héros est représenté par un dé de statistique gris qui suit sa Santé. Chaque action se résout en engageant, lançant et appliquant des dés d'un pool de 17 dés unitaires partagé.

Chaque coup critique fait du bruit ; trop de bruit fait apparaître des aliens. Il n'y a pas de phase finale : la partie s'arrête quand le cadran atteint 0 ou quand tous les héros se sont échappés ou ont été vaincus.

1 à 3
Goal

Obtenir au moins le nombre de points d'objectif exigé par le niveau de difficulté. Pour une première partie : simplement s'échapper avant d'être vaincu.

Victory

  • ✓ Obtenir au moins 7 (niveau 1), 8 (niveau 2) ou 9 (niveaux 3 et 4) points d'objectif.
  • ✓ On peut gagner même si sa Santé tombe sous 1.
  • ✓ Si plusieurs héros atteignent le score requis, ils se partagent la victoire.
  • ✓ Première partie conseillée : sans cartes Objectif, il suffit de s'échapper avant d'être vaincu.

Defeat

  • ✕ Ne pas marquer assez de points d'objectif.
  • ✕ Si le cadran atteint 0, la partie s'arrête et tous les héros restants sont vaincus.
  • ✕ Un héros dont la Santé descend sous 1 est vaincu.

Turn sequence

  1. 1
    Activation
    Le premier joueur baisse le cadran de 1 (sauf au tout premier tour) et vérifie l'autodestruction, puis le joueur actif récupère des dés épuisés selon sa Récupération.
  2. 2
    Engagement : actions
    Jusqu'à 4 actions (se déplacer, attaquer, récupérer, échanger, autres). Chaque action de base passe par la phase de stratégie : engager, lancer, appliquer, répéter si la Stratégie le permet.
  3. 3
    Engagement : résolution
    Subir les dégâts, effets Après, épuiser les dés, déplacement des ennemis (2 pièces vers le héros le plus proche), nettoyage, puis jet de bruit.