Vue d'ensemble
Château Combo est un jeu de tableau de cartes de Grégory Grard et Mathieu Roussel, illustré par Stéphane Escapa (Catch Up Games, 2024).
Chaque joueur recrute 9 personnages et les place dans un tableau de 3 cartes sur 3. Les cartes viennent de deux lieux, le Château et le Village, et le pion Messager indique dans lequel on peut recruter. Chaque personnage a un effet immédiat et un parchemin de score compté en fin de partie.
Tout se joue sur les combinaisons : blasons, bannières, positions dans la grille, Or stocké dans les bourses.
2 à 5
25 min
Objectif
Avoir le tableau de 9 cartes qui rapporte le plus de points.
Victoire
- ✓ Après 9 tours, le joueur avec le plus de points (cartes + 1 point par Clé) gagne.
- ✓ En cas d'égalité, le joueur à qui il reste le plus d'Or l'emporte ; sinon, victoire partagée.
Défaite
- ✕ Pas de défaite propre : seul le score compte.
Déroulé d'un tour
-
1
1. Dépenser une Clé (facultatif)1 Clé au maximum : déplacer le Messager vers l'autre lieu, ou défausser les 3 cartes de son lieu et en révéler 3 nouvelles.
-
2
2. Acheter une carte (obligatoire)L'une des 3 cartes du lieu du Messager, en payant son coût moins tes réductions, ou face cachée gratuitement pour 6 Or et 2 Clés. Elle va aussitôt dans ton tableau.
-
3
3. Appliquer son effet (obligatoire)Juste après la pose, la carte comptant pour elle-même (sauf réduction).
-
4
4. Messager et lieux (obligatoire)Déplacer le Messager selon l'icône de la carte, puis compléter chaque lieu à 3 cartes.