Vue d'ensemble

Château Combo est un jeu de tableau de cartes de Grégory Grard et Mathieu Roussel, illustré par Stéphane Escapa (Catch Up Games, 2024).

Chaque joueur recrute 9 personnages et les place dans un tableau de 3 cartes sur 3. Les cartes viennent de deux lieux, le Château et le Village, et le pion Messager indique dans lequel on peut recruter. Chaque personnage a un effet immédiat et un parchemin de score compté en fin de partie.

Tout se joue sur les combinaisons : blasons, bannières, positions dans la grille, Or stocké dans les bourses.

2 à 5 25 min
Objectif

Avoir le tableau de 9 cartes qui rapporte le plus de points.

Victoire

  • ✓ Après 9 tours, le joueur avec le plus de points (cartes + 1 point par Clé) gagne.
  • ✓ En cas d'égalité, le joueur à qui il reste le plus d'Or l'emporte ; sinon, victoire partagée.

Défaite

  • ✕ Pas de défaite propre : seul le score compte.

Déroulé d'un tour

  1. 1
    1. Dépenser une Clé (facultatif)
    1 Clé au maximum : déplacer le Messager vers l'autre lieu, ou défausser les 3 cartes de son lieu et en révéler 3 nouvelles.
  2. 2
    2. Acheter une carte (obligatoire)
    L'une des 3 cartes du lieu du Messager, en payant son coût moins tes réductions, ou face cachée gratuitement pour 6 Or et 2 Clés. Elle va aussitôt dans ton tableau.
  3. 3
    3. Appliquer son effet (obligatoire)
    Juste après la pose, la carte comptant pour elle-même (sauf réduction).
  4. 4
    4. Messager et lieux (obligatoire)
    Déplacer le Messager selon l'icône de la carte, puis compléter chaque lieu à 3 cartes.